cara mebuat game dengan adobe flash
disini saya akan membagikan langkah-langkah cara pembuatan game dengan flash, game ini tentang edukasi karena kita akan membuat tentang kuis, didalamnya tentang sebuah pertanyaan yang menyangkut pelajaran pelajaran yg dibutuhkan untuk kalian yang ingin belajar. langsung saja anda persiapkan terlebih dahulu bahannya yaitu aplikasi adobe flash, anda bisa download disitus resminya atau pun di situs situs lain yg menyediakannya. disini saya memakai adobe flash cs6. setelah dibuka kemudian anda pilih action script 2.0 agar mempermudah dalam penggunaanya. setelah terdapat blank layar, langkah pertama kita add dulu bagian text untuk membuat judul dalam tema game kita. setelah itu kita buat kotak untuk tombol mulai dan keluar. caranya klik tool rectangle atau oval tool atau yang laiinya. kemudian kita jadikan itu sebagai tombol button, dengan cara klik kanan pada bagian kotak atau ovalnya, lalu pilih convert to symbols.klik ok.
setelah itu kita masukan text mulai dan start.setelah itu kita.lakukan code pada tombol start dan keluar dengan cara klik kanan lalu pilih action, ketikkan kode 'on (press){ gotoandPlay (2); }' arti koding tersebut jika kita klik butonnya, maka action goto, pergi ke frame 2. kemudian kita klik kanan pada frame pertama lalu pilih action dan ketikkan kode berikut, "stop(); skor=0;" semua koding ketik tanpa kuitp. kemudian kita kita frame 2, dan klik kanan, pilih "convert to blank keyframe" setelah mendapatkan frame kedua kita lakukan soal kuis nya, misalkan kita akan membuat sebuah pertanyaan tentang perkalian, jadi kita buat terlebih dahulu soalnya, add text, dan tulis soal yang anda mau. kemudian buat tombol untuk jawaban plihannya, disini saya membuat 4 jawaban pilihan. setelah itu kita jadikan tombol akan jadikan tombol button kembali dengan cara convert yang sama seperti tadi. nah langkah selanjutnya kita buat action script code untuk jawaban yang benar dan salah, isikan kepada semua jawaban yang salah dengan code "on(press) { gotoandPlay)(3);}, dan isikan "on (press){ gotoandPlay(3); skor++; }" selanjutnya kita buat frame ketiga untuk menampilkan halaman tampil skor, dengan cara add text nya terlebih dahulu untuk memulai judul, dengan kata "hasil skor kamu" kemudia add text, kosong seperti digambar. kemudian ganti static menjadi dymanic, kemudian kita membuat 2 symbol untuk main lagi dan keluar, jadikan symbol itu menjadi button. dan masukan kode ini di action keluar "on (press){fscommand('quit',true);}" dan masukkan code berikut untuk button main lagi on(press) { gotoandPlay)(1);}, lalu kita masuk ketahap coding untuk nilai skor kita, dengan cara, tambahkan text untuk membuat kata "hasil skor anda" kemudian add text llagi untuk memunculkan hasil nilai kita, setelah add text, ganti pada properties dari static ke dynamics text, setelah itu kita buat variable, karena kita tadi memakai kata nilai, jadi tuliskan di variable nya di bbagian option di bawah, dengan kata "nilai" pada bagian variable. selanjut nya program selsai dan kita coba run dengan menekan tombol otomatis dengan "ctrl+enter" jalan kan dan mainkan game yang anda telah buat.
sekian postingan kali ini semoga bermanfaat, mohon maaf jika ada kesalahan atau kekurangan pada blog yang saya telah posting ini. terimakasih atas kunjungan nya.
disini saya akan membagikan langkah-langkah cara pembuatan game dengan flash, game ini tentang edukasi karena kita akan membuat tentang kuis, didalamnya tentang sebuah pertanyaan yang menyangkut pelajaran pelajaran yg dibutuhkan untuk kalian yang ingin belajar. langsung saja anda persiapkan terlebih dahulu bahannya yaitu aplikasi adobe flash, anda bisa download disitus resminya atau pun di situs situs lain yg menyediakannya. disini saya memakai adobe flash cs6. setelah dibuka kemudian anda pilih action script 2.0 agar mempermudah dalam penggunaanya. setelah terdapat blank layar, langkah pertama kita add dulu bagian text untuk membuat judul dalam tema game kita. setelah itu kita buat kotak untuk tombol mulai dan keluar. caranya klik tool rectangle atau oval tool atau yang laiinya. kemudian kita jadikan itu sebagai tombol button, dengan cara klik kanan pada bagian kotak atau ovalnya, lalu pilih convert to symbols.klik ok.
setelah itu kita masukan text mulai dan start.setelah itu kita.lakukan code pada tombol start dan keluar dengan cara klik kanan lalu pilih action, ketikkan kode 'on (press){ gotoandPlay (2); }' arti koding tersebut jika kita klik butonnya, maka action goto, pergi ke frame 2. kemudian kita klik kanan pada frame pertama lalu pilih action dan ketikkan kode berikut, "stop(); skor=0;" semua koding ketik tanpa kuitp. kemudian kita kita frame 2, dan klik kanan, pilih "convert to blank keyframe" setelah mendapatkan frame kedua kita lakukan soal kuis nya, misalkan kita akan membuat sebuah pertanyaan tentang perkalian, jadi kita buat terlebih dahulu soalnya, add text, dan tulis soal yang anda mau. kemudian buat tombol untuk jawaban plihannya, disini saya membuat 4 jawaban pilihan. setelah itu kita jadikan tombol akan jadikan tombol button kembali dengan cara convert yang sama seperti tadi. nah langkah selanjutnya kita buat action script code untuk jawaban yang benar dan salah, isikan kepada semua jawaban yang salah dengan code "on(press) { gotoandPlay)(3);}, dan isikan "on (press){ gotoandPlay(3); skor++; }" selanjutnya kita buat frame ketiga untuk menampilkan halaman tampil skor, dengan cara add text nya terlebih dahulu untuk memulai judul, dengan kata "hasil skor kamu" kemudia add text, kosong seperti digambar. kemudian ganti static menjadi dymanic, kemudian kita membuat 2 symbol untuk main lagi dan keluar, jadikan symbol itu menjadi button. dan masukan kode ini di action keluar "on (press){fscommand('quit',true);}" dan masukkan code berikut untuk button main lagi on(press) { gotoandPlay)(1);}, lalu kita masuk ketahap coding untuk nilai skor kita, dengan cara, tambahkan text untuk membuat kata "hasil skor anda" kemudian add text llagi untuk memunculkan hasil nilai kita, setelah add text, ganti pada properties dari static ke dynamics text, setelah itu kita buat variable, karena kita tadi memakai kata nilai, jadi tuliskan di variable nya di bbagian option di bawah, dengan kata "nilai" pada bagian variable. selanjut nya program selsai dan kita coba run dengan menekan tombol otomatis dengan "ctrl+enter" jalan kan dan mainkan game yang anda telah buat.
sekian postingan kali ini semoga bermanfaat, mohon maaf jika ada kesalahan atau kekurangan pada blog yang saya telah posting ini. terimakasih atas kunjungan nya.








